Category: кино

О кино



Уважаемые, если у вас в ближайшие дни обнаружится пара свободных часов, настоятельно рекомендую потратить их на поход в кино.
"Достать ножи" - безупречный детектив с великолепным актёрским ансамблем, где каждый кадр и каждая реплика на своих местах.
Не пропустите.

О лучшем



Закончил смотреть "Black Lagoon" и имею сообщить, что это лучший криминальный боевик, какой попадался мне за последнее время. При всём жанровом трэше и условностях, свойственных аниме, давненько не встречал настолько глубокой проработки характеров, логичных сюжетных поворотов и уместной драмы.

Посмотрено на "Нетфликс", на английском, что сообщает особую пикантность, поскольку многие персы говорят с соответствующим акцентом. Кроме того, в этой версии можно невозбранно наслаждаться переругиваниями между героями с обильным употреблением крепких слов. Русские же субтитры, как это часто на "Нетфликсе" бывает, написаны жопой.

Про кино

Пожалуй, лучшая киноновость октября: повторный прокат "Побега из Шоушенка" в честь 25-летия выхода.

Внезапное анимешное

Шастаючи вчера по стартовой странице "Нетфликса", зацепился за аниме десятилетней давности "Black Lagoon" (в нашем переводе шла под именем "Пираты Чёрной Лагуны" https://www.kinopoisk.ru/film/408690
/

Впечатление после нескольких серий - действительно отличная вещь, хотя напрашиваются очевидные параллели с "Ковбой Бибоп" - один корабль, кучка странных персов и т.д.. По крайней мере, тут нет отчётливого привкуса тарантиновщины и паразитирования на сопутствующей эстетике конца 90-х (лично моя попытка посмотреть "Ковбоя" этой зимой разбилась на хрустальные осколки именно из-за этой вторичности. Нет, серьёзно, попробуйте посмотреть это сейчас свежим взглядом - и что там останется за пределами музыки Йоко Кано? Шайка идиотов на жестянке в космосе? Пара стоящих историй на 20 с лишним серий аниме и одну полнометражку? Полноте, "Светлячок" Джосса Уидона намного лучше закрыл тему "разгильдяи с непростым прошлым в космосе").
Не могу не передать два привета, пользуясь случаем:
а) любое произведение искусства ("Ковбой Бибоп", к примеру) нужно рассматривать в контексте своего времени. Иначе - жопа и недоумение.
б) последние потуги североамериканского мейнстрима изобрести "сильного женского персонажа (тм)" ("Капитан Марвел", не к ночи будь помянут), убиваются в кровавую кашу простым сравнением с целой вереницей образов из японской анимации последних лет 20-ти (да, помимо майора Мотоко Кусанаги).

К анонсу 10-го сезона "Ходячих мертвецов"



Обнаружив новость о скором выходе 10 сезона "Ходячих мертвецов", не удержался от краткой реплики (или эпитафии) по этому поводу:

Кажется, давно пора уже воспринимать сериал, как арт-объект. Начавшись, как драма в мире зомбиапокалипсиса, он сам со временем сдох, протух, почти разложился и ведёт себя точь-в-точь, как зомби: еле-еле волочит ноги, мычит что-то нечленораздельное и единственный смысл его существования - жрать (время и деньги).

Странные (совсем) события

Простите за прямоту, но 3-й сезон Stranger Things - это настолько унылая мешанина из музыки/самоповторов/киноцитат из всего что только можно/детей/самоповторов/отчаянного крика "у нас ни одной свежей идеи, но надо осваивать бюджет, блять"/самоповторов/"кто-нибудь, заберите меня отсюда, вот, я тут написал что-то на салфетке, может, прокатит?"/"сука, "Евангелион" по сравнению с нами образец законченной мысли, раскрытия всех сюжетных арок и шедевр всех времён и народов!", что больно всем органам чувств и мыслительному аппарату.
Netflix, пожалуйста, не надо так больше((

Star Wars: The Old Republic – опыт жизни по разные стороны силы.

Пронесшаяся не так давно общемировая пандемия «Звёздных войн» не обошла стороной и меня – правда, в лёгкой форме. Из ярко выраженных симптомов заболевания проявились:
а) просмотр всего сериала Star Wars: The Clone Wars (о чём уже подробно рассказано тут);
б) кратковременный визит в мир игры Star Wars: The Old Republic. Собственно, история последней болезни и будет изложена ниже.
Заранее поясню – в ММО я играю мало и это осознанный выбор по ряду причин. Во-первых, мне не интересна та самая «сильная социальная составляющая», с которой носятся многие. Живые люди в обычной среде обитания куда интереснее. То есть цепочка «знакомый в жизни – компаньон в игре» предпочтительней. Во-вторых, в играх я в первую очередь ценю историю и индивидуальную механику, персональный геймплейный вызов, так сказать. Так что сингл есть и будет «королём сердца», как бы ни развивались современные тенденции. Поэтому в ММО обычно забредаю или из любопытства (как в Age of Conan), или из-за знакомой вселенной (как получилось с бетой The Elder Scrolls Online). А также по причине того, что сингловых развлечений нужной тематики просто нет – привет World of Warplane! – или вокруг игры стоит невероятный крик, как это было в случае Hearthstone. Знакомство же с игрой обычно заканчивается, если становится просто скучно (Age of Conan), срабатывает «отрицательная монетизация», когда для продвижения дальше нужно или платить деньги, или гробить какое-то невероятное количество времени на фарм (чтобы подняться в World of Warplane выше 5-го уровня), ну, или когда игра начинает жрать слишком много свободного времени (обычно всё свободное время – Hearthstone, да, это о нём). В последнем случае удалять игру приходится по, так сказать, санитарно-гигиеническим соображениям, ибо жизнь одна, хочется успеть многое, а не оказаться однажды в положении этого кота:

Увы, но следует признать – некоторые игры слишком хороши, поэтому волевым решением стоит держаться от них подальше. Как от майонеза или пирожных. Позднее вы сами скажете себе спасибо за проявленную твёрдость характера.
Теперь, собственно, о предмете рассуждений.
Collapse )